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고등학교 축제의 추억

일기 / 2015. 4. 23. 12:41

업무에 공백이 생겨 잠시 시간이 남는 관계로 고등학교 축제준비때 있었던 썰을 풀어봄 ㅋㅋ 

내 많고많은 흑역사중 하나일듯 ㅋㅋㅋ

참고로 만화로 표현하기 애매한 것들은 썰로 풀고 있는중...(근데 이 얘기는 만화로 그려도 잼있을지 모름 ㅋㅋ )


 고등학교 1학년 축제때였음. 기억이 가물가물하지만 늦봄쯤 된 것 같음... 날씨가 꽤 더웠던걸로 기억함.

 나는 미술부였는데 축제때라 전시할 그림도 그려야 하고, 이벤트도 준비해야하고 무지하게 바빴음. 우리는 그 때 유행하던 핸드폰 꾸며주기와 판넬에 그림 그려놓고 얼굴만 뚫어서 거기에 얼굴 집어넣고 사진을 찍어주는...(이름을 모르겠으니 사진 판넬이라고 부르겠음) 그런 이벤트를 준비했었음. 

 나는 사진 판넬쪽을 맡았었는데, 판넬을 사오는 것 부터 하게 되었음. 판넬은 크고 무겁기 때문에 나 말고 건장한 학우 둘이 같이 가게 되었음.(우리학교는 여학교임. 여학생도 충분히 건장함...) 학교 근처에 목공소가 있긴 했지만 크기가 큰건 안 팔았고 얼굴이 들어갈 부분을 동그랗게 뚫어줄 기술이 없었음. 

그래서 우리는 조금 멀리 떨어진, 도보로 30분 정도 소요되는 목공소에 갔음. 그 곳은 목공소 거리 비슷하게 되어있어서 나무 종류도 다양했고 원하는 크기의 판넬을 구할 수 있었음. 

 우리는 우선 목공소 주인아주머니께 사람 키보다 큰 판넬에 동그랗게 구멍을 뚫어달라고 했음. 그러나 그 목공소에도 구멍을 뚫을 수 있는 기계는 없다고 하였음. 어쩔 수 없이 우리는 그냥 구멍이 안 뚤린 판넬을 사가기로 했음. 높이가 사람보다 큰 판넬이었기 때문에 들고가기가 매우 힘들 것 같았음. 그래서 우리는 배달을 해 줄 수 없냐고 물어봤는데, 그 때 배달 차도 나가있고 1장이라 배달하기 곤란하다고 하셨음. ㅜㅜ 어쩔 수 없이 우리는 셋이 그것을 들고가기로 하였음. 일단 들고가는 자세가 매우 난감했는데, 여러 시도를 한 끝에 셋이 일렬로 서서 한쪽 손에 들고 한쪽 어깨에 기대어 가는 것으로 결정함. 



 자세를 잡자마자 쪽팔렸음. 다행히 나는 가운데에 서서 맨앞은 피할 수 있었음. 늦었지만 지금이라도 그 때 맨앞에 서서 얼굴이 팔렸었던 학우에게 말해본다.지못미.

  우리는 학교를 향해 걷기 시작했음. 그런데 안그래도 쪽팔린데 목공소 아주머니가 우리에게 소리쳤음.

 "발맞추어 갓! 하나! 둘! 셋! 넷!" 



 아줌마 제발좀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

 근데 아줌마는 그것도 모자라 지나가던 남학생등짝을 후려갈기며 말했음.

 "너는 남자가 되서 뭐하는거야, 얘들 도와주지 않고."

 남학생은 우리를 바라봤음. 아마 사태를 파악하기 전까지 우리가 목공소 직원으로 보였을거임. 

 


 남학생은 굉장히 경악스러운 표정으로 우리를 쳐다봤고 우리는 "아줌마 괜찮아요" 하고 서둘러 출발했음.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 학교까지 가는길은 험난했음. 그냥 맨손으로 왔을 때는 30분밖에 안 걸렸는데, 무거운걸 들고 가려니 엄청 오래 걸렸음. 그리고 매우 더워서 지쳤음. 우리는 가다가 팔이 아파서 팔을 바꾸기로 했음. 그 상태로 뒤로 돌고 다시 판넬은 놔두고 우리만 다시 뒤로 돌았음. 그렇게 판넬을 우리의 다른쪽 어깨로 이동시켰음. 여기서 맨 앞에서 걷고있던 아이가 맨 뒤로 가게되었고 맨 뒤의 아이가 맨 앞으로 오게됨. 지못미... 내 위치선정은 신의 한수였...



 뭐 어쨌든, 원래 판넬이 인도쪽, 우리가 차도쪽인상태로 걷고 있었는데, 판넬 위치를 바꾸면서 판넬이 차도쪽으로 가게 되었음. 차도에서 지나가던 차들과 버스들은 다리 여섯개 달린 판넬을 보고 꽤 놀랬을거라고 생각함. 지못미.



  우리는 열심히 걸어 학교 근처까지 갔음.

 '아 드디어 쪽팔림도 끝이고 학교에 들어가는구나.'

 라고 생각했지만, 축제 시즌이라그런지 몰라도 학교 교문 앞에 불량 땡땡이 학생들로 보이는 남학생들과 여학생들이 불량스러운 자세로 서 있었음. 





 다행히 그들은 우리에게 시비는 걸지 않고

 "푸하하하하하하하하하"

 하고 겁나 비웃었음.

 고맙다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 이렇게 우리는 대략 1시간이 걸려 미술실에 도착할 수 있었음.

 어....마무리가....음..... 끗.

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변북이 영알못 된 썰

일기 / 2015. 4. 20. 23:15

나년은 대학도 나왔으면서 영알못임. -_-;;

지금부터 영알못이 된 썰을 풀도록 하겠음.


 어렸을 적, 내가 아장아장 걸을 때 즈음 다른 엄마들과 마찬가지로 우리 엄마도 조기교육에 엄청 열을 올리셨음.

 엄마는 나를 안고 달력에 있는 한자 맞추기 놀이를 하곤 했는데 

엄마가 '월이 뭐야? 화가 뭐야?' 라고 물어보면 내가 손가락으로 가리켰다고 함..ㅋㅋ





엄마는 그걸 보고 다른 엄마들이 착각을 하듯이, 

'우리 애는 천재가 틀림없어!!' 라고 생각을 하셨다고 함. =_=


그러나 내 생각에는 미술에 재능이 있는 덕분에 그림 맞추기를 잘했을 뿐임. ㅋㅋㅋ


달력에 한자 맞추기를 시작으로 엄마는 한글이랑 알파벳도 가르쳤었는데, 알파벳도 곧 잘 그렸다 썼다고 함.

나의 출중한 그림맞추기(?) 실력으로 나는 초등학교 때 튼튼영어같은걸 하게 되었고 ㅜ_ㅜ 그때부터 비극이 시작되었음.

 

 내 또래의 대부분의 아이들은 처음 영어 접하는 시기가 중학교1학년때 쯤이고 그 전까진 알파벳도 모르는 애들이 많았었음. 엄마가 관심을 갖고 가르치면 알고 안가르치면 모르는.... 영어교과서는 중학교 때부터 있었음... 

그래서 나는 다른 애들보다 영어 실력이 조금 나았음. 그래봤자 단어 몇 개 더 알고 문법 좀 더 아는... 외국인 앞에 서면 벙어리 되는건 똑같았지만 ㅋㅋ 

 내가 중학교 2학년때부터 우리학교에서는 방학때면 방학숙제로 영어일기를 써 오라고 시켰었음. 나는 일기 쓰는 걸 싫어했는데 심지어 영어로 일기를 쓰라고 해서 매우 귀찮고 싫었음. 그래도 숙제니 꾸역꾸역 성의있게 10줄 이상 써 갔음. 근데 그걸 우리 엄마가 동네 엄마들한테 자랑을 했는지 어쨌는지, 동네 엄마들이 나한테 자기 애들 일기도 좀 써달라고 부탁을 하기 시작했음.ㅜ_ㅜ;;;;





 어린 나는 어른들을 무서워했기도 했고 엄마 친구들의 부탁이라 거절할 수 없어 일기를 써 주었음. 꽤 여러명의 일기를 써줬음. 일기니까 하루이틀얘기는 아닐거 아님? 대체 몇장을 쓴건지 모르겠음... 토나올 뻔 했음. 

 그리고 개학을 했고 학교에 갔음... 학교에는 일기를 못 써온 애들이 태반이었음.... 많은 애들이 나한테 일기장을 갖고 오는거임...ㅠㅠ 일기를 안 써오면 회초리 맞으니까 쓰긴 써야겠고 근데 쓸 줄은 모르니까 부탁을 하는 거임...ㅜㅜ

나는 정말 써주기 싫었음. 근데 차마 거절할 수도 없었음. 그래서 생각 해 낸 방법이 ㅋㅋㅋㅋㅋ


100원 받기.

 

겨우 100원을 받다니!! 라고 말씀들 하시겠지만 나는 100원이 학생들에게는 되게 큰 돈인줄 알았음.순진한척이 아니고 그 당시의 나는 생각보다 멍청이었던거임. 지금 생각해 보면 나같아도 누가 100원에 귀찮은 일 해준다는데 맡기겠다 ㅋㅋㅋ

 당연히 애들은 그깟 동전 한개 나한테 줘 버리고 숙제를 맡겼음 -_- 나는 슬펐음. 100원이 비싸지 않다니...





 나는 다른 생각을 했음. ' 아 앞으로 나는 영어를 못해야겠구나.'

그래서 나는 애들 일기를 좀 이상하게 써 줬음.

예를 들어 애들이 한글로 적어 준 일기에 

 "나는 벼락치기를 할 것이다." 

라고 써 있었다면 나는 그것을 영어로

"I Will Hit The Thunder." 

라고 써줬음. ㅋㅋㅋ 그리고 얘는 선생님한테 이게 뭐냐고 혼날거라고 생각했음. 

그런데 제출되었던 숙제들은 아무 문제 없이 본인들에게 돌아갔음.

생각해보니 선생님도 귀찮은데 그걸 다 읽어보겠음? 그냥 알파벳으로 쓰여있나 정도만 봤겠지...

나는 진짜 똥멍청이같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영어 저렇게 써 주면서 혼자 낄낄댔는데....



 여하튼 저런 일이 남은 방학만큼 더 있었고 나는 영어를 완전 싫어하게 되어 공부를 안하게 되었음.

그리고 영어머리는 리셋되었다고 한다. 끗.



 


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선변명 후 감상 가겠습니다 ㅋㅋㅋㅋ

일단... 게임이라고 했지만 게임이 아니므니다... 기능만 만들어 놓은거라 게임이라고 하기 좀 그래요;;

거기다 아직 공개할 만큼 만들어지지도 않고...


그런데도 왜 공개한다고 했나? 

그것은 공개한다고 날짜를 뙇! 정해놓으면 제가 어떻게 해서든 마감(?)을 지킬 줄 알았지요. ㅋㅋ

아니 왜 내가 뭔가 계획을 하면 한가하던 회사일은 갑자기 바빠지고 멀쩡하던 몸이 갑자기 아픈 것인가....




사실 지금 감기에 걸려서 어지럽고 우엑(?)거리는 중입니다... 

이런 식의 감기는 처음이라 큰 병이 난줄 알았지요... 


...........=_=;;;;


덕분에 어제는 하루종일 누워만있었고 금요일날은 조퇴를 했었어요 ㅋㅋㅋ 일주일 내내 작업량이 많지 않았음 ㅋㅋ


 그래도 약속을 했으니까 공개할거예요.

흐엉어엉허어어헝허엏엏어어


[감상 포인트]

-버그

-공속 무시 따발총 활

-애니메이션따윈 없음

-종료화면 망함

-브래이브맨(?)

-기타 등등



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고민....

이것도 실력이라고 코딩 실력이 늘어갈수록 드는 생각은 

아, 예전에 하드코딩한거 다시 짜고싶다.


근데 언제 다짜지? 0ㅅ0;;;;;


그래서 그냥 둡니다. 나중에 폭발할지도 몰라요. ㅜㅜ

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전에 만들던 그 게임은 여전히 매일매일 만들고 있지요. ㅎㅎ

중간에 유니티를 5버전으로 업그레이드 받았더니 애니메이션이 동작을 안해서 스트레스를 받는 중이예요 ㅜㅜ

유니티 업그레이드 하면 문제가 생기는건 알고 있었지만 이번 5버전은 개인이 프로버전을 쓸 수 있기 때문에 받은겁니다.. 

애니메이션 매카님인지 뭐시긴지 2d게임을 만들고 있는지라 자세히 공부 안했더니 이런 낭패가 ㅜ_ㅜ

제대로 공부도 안한데다가 애니메이터가 무언가 바뀌어버려서 참 난감하네요.

그냥 애니메이터 대신 임시로 NGUI트윈을 사용해야겠습니다 -_-;;



+

게임은 조만간 공개할 생각입니다. 게임에 기획이란것도 없어서 컨텐츠가 없긴 한데 그냥 잘 돌아가는것만 확인하고싶네요.

블로그에 웹버전으로 공개하겠습니다. 시기는 아마 4월말이나 5월초가 될 듯 하네요. 

그런데 아무도 관심이 없으려나......

혹시나 1인 개발자를 할 생각이 있으신 분이라면 저를 보고 희망을 가졌으면 합니다.ㅋㅋㅋ 저런 개판오분전 게임도 나오는데!! 하고요 ㅋㅋㅋ 

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드디어 해결

1인개발자되기 / 2015. 3. 20. 15:17

오늘은 사이다같은 포스팅~~


며칠동안 골머리를 앓던 문제가 해결되었다.


은근 간단한 문제였는데 오류가 날까봐 한글 주석을 달지 못해 내가 내 자식들(?)이 뭘 하고 있는지 몰랐던 슬픈 이야기...


ㅠ_ㅠ 어흑어흑.


실제 수치를 바꿔줘야되는데 레이블에 나타나는 문자만 바꿔주었고(이부분에서 나는 아직 멀었다는 것을 알 수 있다. -_-)  그 외 자잘한 플러스 알파 문제 몇개를 해결했더니 잘 돌아간다 


^---------------------^


해결되서 완전 속시원함.


이제 좀 쉬어야겠다.

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Posted by 암살자
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 유니티 처음 알게 되었을 때만 해도 프로그래머가 아니어도 누구나 쉽게 사용하는 엔진이라고 알고 있었는데... 배우면 배울수록 그냥 프로그래밍을 알아야 하겠더라.....ㄱ- 


 프로그래머가 아니어도 게임을 만들 수 있기는 하다. 단순히 죽고 끝내는 점수내기식 게임정도...? 예를 들어 러너류 같은... 죽고 점수 표시해주고 끝~ 

 그런데 막 간단하게 나마 드랍되는 아이템을 먹고 그것을 인벤토리에 넣는 정도의 작업까지 하려면 얘기가 달라진다. 프로그램을 어느 정도 알아야 한다. 당연한 얘기지만 간단한 그래픽 연출을 하려고 해도 프로그래밍을 알면 매우매우매우 할 수 있는 게 많아진다.

유니티 에셋스토어에는 기능을 직접 만들지 못하거나 제작시간을 단축하고싶은 사람들을 위해 기능을 제작해 올려주는 사람들이 많다. 그런데, 이것도 프로그래밍 지식이 좀 있어야 읽을 수 있는것이 대부분이다. 

 역시 '프로그래밍 할 줄 몰라도 사용 할 수 있는 게임엔진'이라도 결국 나중에는 답답해서 프로그래밍을 배우게 된다는 소리 ㅋㅋ 하긴... 알만툴도 스크립트는 다룰 줄 알아야 하니깐....=ㅅ=;;



 그래서 나는 지금... 씨샵이랑 씨름중이다. 매일매일이 정신적 고통이다. 으아아아아.. 답답하고 하소연 할데도 없고 우리 게임엔진이 말을 안들어요 하고 누군가한테 일러바치고 싶은데 연락하고 지내는 프로그래머가 없다...ㅠ_ㅠ 

오늘도 난 미추어가겠지. ㄱ- 


+ 3일전부터 오늘까지 겪고있는 고통에 대해 아주 간단히 말하자면, 인벤토리에서 사용한 재료를 삭제를 해야되는데 오류가 나는 중이다.ㅋㅋㅋ  

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Posted by 암살자
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*우선, 업데이트 받기 전에 프로젝트 백업해두세용. 

*이건 제가 야매로 한 방법이라 확실하지 않아용;; 일단 실행시키는게 목적!!


오류라기 보다는 유니티5로 처음 받고 나서 작업해 둔 프로젝트를 읽어올 때 

hold on 이라고 써 있는 팝업창이 50%에서 멈춰있는 현상이예용..음. 오류 맞나?;


여기서 더 이상 진행이 안되는 문제인데, 새 프로젝트는 열면 아주 잘 열립니다; 

스크립트 불러오기 할 때 문제가 있는 듯 하네요.


저는 두 세번 시도하다가 실패하고 

그래서 아예 스크립트 파일들을 프로젝트폴더 밖으로 빼뒀다가 스크립트를 제외 한 부분만 불러오기한 뒤에 유니티가 실행되면 스크립트를 다시 프로젝트 폴더 안에 넣어주는걸로 해결했습니다.


그러고 나면 그 다음부터는 잘 열리더라구요 -.-;;;

혹시 안되시는 분들은 그렇게 해보세요 ㅇ_ㅇ;;; (근데 이것도 해결책은 아닐지 모름;)

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Posted by 암살자
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말 그대로 집에서 혼자 게임을 만들고 있어요 ㅋㅋ

그래서 포폴준비, 이직준비도 더디고;;  지금 회사 칼퇴하는것에 만족하는 중임;;

2D게임이고 엔진은 유니티씁니다. 유니티는 짱짱맨~!

유니티에 ngui무료버전도 깔아서 같이 쓰고 있어요.  10만원 모아서 유료버전을 사고 말테다!! 


게임 그래픽 수준은 대략...


이거슨 캐릭터


제가 그려서 그렇숨다.ㅋㅋ 혼자 만들다보니... 퀄리티를 높일 수가 없네요; 

게다가 원화가도 아닌지라 =_=;;;;

얼마 전까지 인벤토리 기능 구현으로 겁나 고생하다가 인벤토리는 그럭저럭 완성되어

좀만 더 만들면 알파버전(?)이 나올 것 같아요 홓홓.

모든 그래픽 리소스 만들기와 코딩을 나 혼자 하니 나중에 이게 포폴이 될 수 있지 않을까 생각도 해 봤지만

내가 생각해도 나같은 잡캐릭터는 채용 안할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

이거 끝내고 얌전히 포폴만들어야지...





현재 내 게임에서 젤 큰일인건 기획!!!


동생과 남편이 기획자이긴 하지만 저에게 기획을 주진 않습니다.

아니 해주긴 해줍니다. 고양이를 넣어줘 라던지 응가가 드랍되게 해줘 같은 ....-_-;


가족이고 뭐고 다 피료없어!!





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변북이의 하루

웹툰 / 2015. 3. 9. 14:12

회사에 혼자 남아 심심한 변북이의 하루 


ㅠ_ㅠ




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